核心情报:兽族围攻战与经典对战确认回归
如大家所料,《战争机器:事变日》的开发团队 The Coalition 在Xbox游戏展结束后,立马端上了一道长达28分钟的“开发者直面会”大餐。不过,对于咱们这些眼巴巴等着多人模式消息的老炮儿来说,这顿饭吃得是既解馋又有点不够劲儿。为啥?因为官方终于亲口承认,除了合作战役,Versus对战和兽族模式(Horde Mode)都会在《事变日》里回归——但关于这俩模式的干货,实在是少了点。
12人“兽族围攻战”:三支小队,困兽之斗
先聊聊大家最关心的兽族模式。这次它有了个新名字,叫“兽族围攻战”(Horde Siege), Coalition 管这叫“动态进化”。说白了,最大的变化就是规模升级:一场游戏里能塞进12名玩家,分成三个独立小队,在地图上跟蜂拥而至的兽族大军死磕。地图背景都设定在游戏的主舞台——卡洛纳城。然后……没了。 Coalition 画了个饼,说“更多细节即将公布”,行吧,咱们也只能先闻闻味儿。
经典4v4对战回归,能跳能滑就是爽
至于PVP玩家最看重的对战模式,好消息是它回归了最经典的4v4结构,没搞什么花里胡哨的5v5。新地图自然也是围绕卡洛纳城打造,而且 Coalition 特意强调,地图设计会让你把新学的跑酷技巧用个痛快——跳跃、滑铲这些新动作,终于能在多人里秀起来了。当然,地图依然保持了系列一贯的对称性,保证公平竞技。
8月公开测试,预购能提前开玩
最实在的消息来了:游戏会有一个公开测试阶段。跟《使命召唤》那套差不多,预购了游戏的玩家可以提前进场开打,没预购的等等党,过几天也能免费加入。而且从直面会的口风来看,这次测试似乎不止有对战,还会包含一部分兽族模式的内容。 Coalition 这手算盘打得精,想早点玩?先掏钱预购吧您嘞。
发售日临近,信息却还在挤牙膏
说实话,整个直面会大部分时间都在讲合作战役的新技术和玩法革新(比如那个让人等了一万年的跳跃键),这没毛病。但眼看10月6日就要发售了,轮到介绍兽族和对战模式时,那语速快得就像在赶场子,这操作属实让人有点看不懂。一个即将发售的大作,核心多人模式还这么藏着掖着,是惊喜太大怕吓着我们,还是……?算了,一切悬念,只能等到8月公测揭晓了。
总之,《战争机器:事变日》——这款Xbox主机独占大作——已确定于10月6日登陆PC和Xbox Series X/S,并且首发直接加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass。是骡子是马,到时候拉出来溜溜就知道了。
💬玩家评论
等了这么久就给我看这个?兽族围攻战听起来很带感,但演示也太短了吧, Coalition 这牙膏挤得我毫无波澜。
终于能跳了!就冲这一个改动,这代就必须首发入。希望8月测试别拉胯,4v4的老配方才是战争机器的灵魂。
12人合作打兽人?好家伙,这要是三个小队各打各的没配合,岂不是瞬间变坟头蹦迪现场?期待更多实机。
10月6号就发售了,现在多人模式还藏着掖着,连个正经实机都不给看,总感觉有点虚啊……预购还是等公测后再说吧。
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