迟来的更新,炸裂的口碑
说真的,这波操作属实有点迷。被玩家们盼星星盼月亮等来的《恐鬼症》(Phasmophobia)“玩家角色更新”,一上线就翻车了。各种稀奇古怪的BUG满天飞,社区里哀嚎遍野。面对玩家的怒火,开发商Kinetic Games终于坐不住了,发布了一篇长文,核心思想就一个:“对不起,我们搞砸了。”
官方认错:我们没能兑现承诺
在连续发布了两个热修复补丁后——哦不,准确说是一个大型补丁和两个热修复——工作室坦诚地表示,他们一直在根据玩家反馈进行亡羊补牢,希望能“为所有抓鬼的同好们带来更好的游戏体验”。
“我们想就上周上线的‘玩家角色更新’向大家道歉。很明显,我们这次没能达到大家的期望,也没能兑现对你们的承诺,”开发团队在公告中写道。“你们的批评和差评都是我们应得的。过去一年我们的团队规模扩大了不少,随之而来的是更高的标准,但这一次,我们没能达到这个标准。”
亡羊补牢,为时未晚?
为了尽快平息玩家的不满,Kinetic Games已经火速推出了补丁进行补救,力求让游戏“回到我们设想的这次更新的轨道上来”。团队承认:“我们阅读了整个社区的每一条反馈。大家的沮丧和失望,我们都看在眼里。”
这态度,咱得给个赞。毕竟比起某些装死的厂商,能站出来认错并迅速行动,已经算是一股清流了。
别忘了,还有《心灵杀手》的跨界联动!
如果你既是《恐鬼症》里那些吓得人做噩梦的鬼魂爱好者,又是 troubled author 艾伦·韦克那超现实世界的粉丝,那可得抓紧时间了。这两大恐怖系列的联动活动“《恐鬼症》 by 心灵杀手”现在已经上线了!
这次联动把《心灵杀手2》里的经典场景搬进了《恐鬼症》,还带来了全新的角色皮肤、社区挑战等等。活动会一直持续到2025年3月17日,别错过了。
“对于这次更新糟糕的开局,我们深表歉意,并承诺一定会把它做好,”Kinetic Games最后总结道。“感谢大家对《恐鬼症》的耐心和热爱。我们会继续倾听、不断改进,为大家带来你们应得的游戏体验。”
💬玩家评论
知错能改就是好同志,比那些装死的厂商强多了。不过下次测试好了再放出来行不?
更新当天进去玩了一把,人物动作僵硬得跟僵尸一样,直接alt+f4了。希望这次补丁是真的修好了。
道歉归道歉,我买的DLC能退吗?感觉被当小白鼠了。
就冲着这个认错的态度,我再肝几个通宵把联动奖励拿了。Alan Wake的皮肤还是挺香的。
工作室扩张是把双刃剑啊,人多了管理跟不上,品控就容易翻车。希望他们能挺过这关。
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